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眉山学平面需要学习什么?
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平面设计提高视觉冲击力的方法非常非常多,我将结合下我的平面设计经验,总结归纳一下我所学习到的平面设计理论。我一直觉得学习平面设计不能只着眼于平面,应该让眼光开阔些,所以我下面的一些例子会从传统平面海报,绘画,建筑,电影等各个方面来分析设计原则。
排版四大原则
平面设计中最经常被使用到,也是经常被人提及的四大原则分别是Contrast/对比,Repetition/重复,Alignment/排列,Proximity/亲近。
1. Contrast/对比:
“Contrast is themost important element of all graphic design. ” — Jan Tschichold
对比是所有平面设计中最重要的元素。我们可以在设计过程中,找一个对比点,再把这个对比极端化,例如,使用正负形空间,对比色,粗细对比,尺寸大小对比,字体bold和Italic对比等等。
学习平面设计,从艺术绘画中获得灵感是必不可少的方法。例如,毕卡索运用黑、白、灰的色调来表现画境,使得整幅画的画面看起来如同服丧般晦暗。房子正熊熊地燃烧著,一个女人被火烧著掉下来,停止呼吸的婴儿、四肢分离的士兵尸体,刀子旁边开著的白花。是电灯?还是炸弹爆炸的光芒?整幅画的结构和笔法看起来似乎相当粗率。人物的肢体被任意地任意地延长或缩短。手指和脚趾大得不协调,本是人的侧面之处,却有两个眼睛不自然地长在一起,或是不自然地排列着。

2. Repetition/重复
重复并不是单调,重复是可以用少数的元素快速传达画面想要传达的信息。

重复的元素是信息设计中必不可少的手法,重复图像一出来,信息数据、画面中传达的内容故事也就直接的呈现,可以说这是非常直观的手法。

重复并不一定是一个元素不变。在这幅壁画中,科学家、艺术家、哲学家全都被安排在一座宏伟的厅堂内。大厅中央是腋下夹着「蒂迈乌斯篇」(Timeaus)、富于象征意义地以食指指天的柏拉图(Plato),以及一手拿「伦理学」、另一隻手臂伸向前方的亚里士多德(Aristotle)。其他的著名人物包括苏格拉底、毕达格拉斯、欧几里德等人。这些聚集在一起的人物造型,使拉斐尔成功地用简单的形象来表达这一个最复杂的内容。
3. Alignment/排列
排列手法有一个很大作用是引导视觉,它让我们的画面中的元素找到平衡,它可以让我们的画面形成一个系统,如“网格”,网格后面我们再详谈。

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